[Armure Vivante de vent] Cuivre
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[Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Cuivre
Introduction
La célèbre phrase "Vous ne passerez pas !" pourrait parfaitement s'appliquer à lui. C'est probablement l'un des meilleur monstre de défense du jeu car il tire un incroyable puissance de son potentiel défensif.Guide
- Élément :
- Type : Défense
- Natif :
- Éveil :
- 15
- 10
- 10
- 5
- Caractéristique augmentée : résistance 25%
Ecrasement |
Approximativement 160% de la caractéristique d'attaque + 215% de la caractéristique de défense avant les effets de réduction |
Frappe avec un marteau avec 15% de chance d'assommer l'ennemi pendant 1 tour. Les dégâts augmentent en fonction de ta défense.
|
Écrasement tournant |
Approximativement 265% de la caractéristique de défense avant les effets de réduction |
Attaque tous les ennemis en tourbillonnant avec un marteau et réduit leur défense pendant 2 tours avec 50% de chance. les dégâts augmentent en fonction de ta défense (réutilisable dans 5 tours).
|
Coup de tonnerre |
Approximativement 255% de la caractéristique d'attaque + 265% de la caractéristique de défense avant les effets de réduction |
Frappe l'ennemi avec le tonnerre. Les dégâts augmentent en fonction de ta défense et si la défense de l'ennemi est inférieure à 50% de ta défense, la défense de l'ennemi est ignorée (réutilisable dans 5 tours).
|
NeoNagrarok- Maître de la guilde Runatis
- Messages : 1572
Date d'inscription : 10/03/2015
Re: [Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Très belle présentation de cuivre.
On dit qu'il faut le combiner à Horus vent.
Je viens de passer ces 2 monstres en 5 étoiles, on verra bien s'ils peuvent m'être utiles.
On dit qu'il faut le combiner à Horus vent.
Je viens de passer ces 2 monstres en 5 étoiles, on verra bien s'ils peuvent m'être utiles.
Raphbum- Angelmon
- Messages : 71
Date d'inscription : 30/09/2017
Re: [Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Je le couple aussi avec une Delphoi, et j'ignore la def de tout ce qui passe en pvp c'est très niche comme compo mais ça passe crème oignon
Doxichou- Boîte surprise
- Messages : 28
Date d'inscription : 12/11/2017
Re: [Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Il peut aussi bien s'associer avec un Léo qui avec son lead boost la déf.
J'ai les deux qui sont lvl35 mais je doit encore up leur runes, je vais tester ça en déf arène.
J'ai les deux qui sont lvl35 mais je doit encore up leur runes, je vais tester ça en déf arène.
jonjon3737- Golem
- Messages : 209
Date d'inscription : 25/07/2016
Re: [Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Ce n est pas trop une bonne idée de de defense d arene... car finalement ton copper va être une chips contre un Lushen ou un mob ignore def... C est vraiment un mob d attaque...
Supermao- Slime
- Messages : 13
Date d'inscription : 30/04/2018
Re: [Armure Vivante de vent] Cuivre
-->Supermao a écrit:Ce n est pas trop une bonne idée de de defense d arene... car finalement ton copper va être une chips contre un Lushen ou un mob ignore def... C est vraiment un mob d attaque...
Je crois que tu n'as pas tord!
Effectivement, lushen peut être une parade contre une défense de ce style.
Bien que j'utilise beaucoup la vitesse pour jouer en arene, je ne pense pas qu'il n'y ait qu une seule façon de jouer.
J'aime pas trop lushen, c'est un monstre en carton quand tu n'as pas l'avantage vitesse, tu perds ton lushen.
J'attaque avec Tablo, gallion, poseidon (en desespoir), Simarus ou Okéanos.
Je prends l'avantage vitesse avec Tablo et avec de l'effet de zone j'immobilise un maximum de personnes.
J'utilise 2 ou 3 monstres 5 nat donc même si j'obtiens pas toujours l'avantage vitesse, mes troupes ont une chance de tenir le coup.
Je suis novice en ce qui concerne imesety et cuivre.
Je sais que Imesety tout comme galion demande beaucoup de vitesse.
Je pense que bien runé, il est capable de faire tomber un lushen s'il attaque le 1er.
Avec son skill 3, il peut faire jouer un cuivre en second même s'il est aussi lent qu'une tortue.
Cuivre ignore la défense de lushen également (sur skill3 qui fait très mal).
Une attaque de lushen avec un peu de points de vie ca passe par contre contre 2 lushen pour moi c'est celui qui a le plus de vitesse qui gagne.
En guerre de guilde, je peux utiliser emma en violent-bouclier pour encaisser plus de points de vie.
Pour Léo, je pense qu'il est intéressant de le voir perdre 30% de ses points de vie pour ignorer la défense avec son skill2.
C'est pour cela qu'il est bien en vampire.Sa compétence de leader ne s'applique qu'à lui même.
C'est un très bon monstre, il faut que je l'améliore.
Raphbum- Angelmon
- Messages : 71
Date d'inscription : 30/09/2017
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