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Message  Fataghost Lun 28 Nov - 22:34

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Bonjour à tous,

Je suis Fataghost (idem IG), jeune invocateur belge lvl 24 (j'ai commencé en début de mois),
et je ne fais partie d'aucune guilde pour le moment.

J'ai découvert votre faux rhum grâce au thread des "monstres indispensables" il y a deux bonnes semaines maintenant.

Voici la liste de mes invocations espacées par grade (petite précision: je suis perdu dans mes invocs, ne sais pas trop vers quoi me diriger...):

Eveillés:
Lulu 5*, lvl 32 (en cours d'xp), full food, runes énergie  (VIT,%HP,%HP),
Ramagos 5*, lvl 26 (en cours d'xp), full food, runes Vampire et vengeance (%HP,%HP,%HP),

Sieq 4*, lvl 30, runes fatale et lame (%ATQ,%ATQ,%ATQ),
Mav 4*, lvl 30, runes énergie, énergie, destruction (de tout et n'importe quoi),
Konamiya 4*, lvl 4, pas runé,

Rina 3*, lvl 22, pas runée (tout juste éveillée 15 minutes avant d'écrire ce post Smile ),
Colleen 3*, lvl 21, pas runée,
Shannon 3*, lvl 8, pas runée,
Decamaron (salamander ténèbres) 3*, lvl 7, pas runé,
Shumar (cerbère ténèbres) 3*, lvl 1, pas runé,


Shushu (howl lumière) 2*, lvl 3, pas runée.

Non éveillés:
Chevalier magique eau (Lapis) 4*, lvl 30, runes fatale et énergie (de tout et n'importe quoi, le premier set que j'ai fait en commençant à jouer),
Harg vent 4*, lvl 22,pas runé.

Restés de base (* natives, lvl 1, non runé):
Michelle (épikion air) 4* (reçue éveillée via un Vélin Mystique),
Ondine eau 4*,

Faucheuse eau 3*,
Faucheuse air 3*,

Sorcière mystique eau 3*,
Archer magique eau 3*,
Archer magique feu 3*,

Harpie eau 3* (en double, tout juste reçu en VM),
Mammouth de combat eau 3*

Mammouth de combat feu 3*,
Griffon eau 3*,
Griffon feu 3*,

Cogma (diablotin feu) 3*, (reçu éveillé via un vélin Mystique),
Chasseur de bêtes feu 3*,
Inferno feu 3*,
Amazone feu 3*,
Frankenstein feu 3*,
Momie feu 3*,
Homme-lézard air 3*,
Expert en art martial air 3*,

Lutin eau 2*,
Lutin feu 2*,
Lutin air 2*,

Harpu eau 2*,
Cerbère eau 2* (Sieq full food, donc en réserve s'il faut monter un autre cerbère),
Cerbère feu 2* (idem que le eau),

Salamander eau 2*,
Salamander air 2*,
Diablotin eau 2*,
Diablotin feu 2* (j'ai déjà en éveillé, réservé pour du food s'il faut monter un diablotin),

Yéti lumière 2*,
Yéti feu 2*.


Angemons, Arcenmons et diablemons:

1 Angemon feu lvl 15 (non éveillé),
2 Angemon lumière lvl 15 (un éveillé, un non éveillé),
1 Angemon air lvl 12 (non éveillé),
1 Angemon ténébres lvl 5 (non éveillé),
3 Arcenmon 3* (éveillés de base) lvl 1 (je les ai up),
1 Diablemon


Certaines de ces invocations étant des "monstres fusion", je les garde de côté, mais ne sachant pas comment fonctionnent les fusions exactement (je vois dans les recettes, les mobs 4* et éveillés, doivent-ils l'être? Si oui, il vaut mieux que je ne m'y attarde pas dessus pour l'instant si je comprends bien?).

Pour mon équipe, j'utilise actuellement (pour tout types (Arène, Hall magie,...): Mav (leader -> Booste Ramagos), Ramagos, Sieq, Lulu, [monstre à XP, sinon, Lapis]


Je pense avoir été complet sur la présentation. Smile

Bonne soirée,
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Message  Sum'nPlay78 Mar 29 Nov - 21:08

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Yo Fataghost et bienvenue à toi ! Smile

Alors je vais te faire un bref topo sur les monstres qui sont indispensables pour ta progression et la priorité sur un compte bas lvl :

La priorité est de monter des monstres qui sont considérés comme "les meilleurs" pour avancer dans le géant (Cairos), c'est ton objectif principal et le seul pendant très longtemps (ça ne sert a rien de perdre du temps et de l'énergie sur le dragon ou necropolis au début), pour cela tu vas devoir te concentrer sur Shannon (tu l'as et elle est éveillé, super!), il va te falloir Bernard (le griffon vent, un monstre énorme pour tous le contenu du jeu et qui va faire jouer ta team extrêmement rapidement), Belladeon (l'inugami light) qu'il va te falloir trouver dans les donjons secrets qui ont lieu le dimanche (c'est chiant a avoir mais une fois que tu l'as, tu as un monstre qui te suivra pour tout le contenue du jeu, gros heal polyvalent).

ET !!! Il va te falloir mettre de côté tous les monstres de la fusion Veromos (Ifrit Dark), oui oui même à partir de maintenant ! Le but c'est de les avoir tous et dés que tu arrives a faire le hall 7 de tous les éléments tu te mets à tous up et éveillés pour faire la fusion (c'est long et chiant mais une fois obtenu, ce monstre sera dans toutes tes compos! vraiment toutes!)

Donc je récapitule : Veromos, bernard, shannon et belladeon = Priorité 1 = avancé dans le géant à Cairos = avoir des runes de la mort qui tue (la base du jeu) = avoir un compte de la mort qui tue.

Sinon quelques règles:  on ne food pas un light and dark à pars ceux qui sont farmables (hormis Vagabon light, bearman light et inugami light / on ne food pas un 4 étoiles avant d'avoir demander son utilité sur runatis =).

Bon jeu à toi
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Message  Sum'nPlay78 Mar 29 Nov - 21:09

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Ah oui et ajoute un maximum de lvl 50 en ami pour pouvoir utiliser leurs monstres principales et t'aider dans ta progression =)
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Message  Fataghost Mer 30 Nov - 0:24

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Bonsoir,

Merci pour ces conseils, je vais de suite m'occuper d'xp Shannon Smile (J'avais lu qu'elle serait utile), je vais chercher après leurs fonctions respectives afin de savoir qui je remplace dans mon équipe Smile.

Et tu sais quels monstres je peux food?

Merci Smile
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Message  Sum'nPlay78 Mer 30 Nov - 19:24

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Alors pour le géant ça va être clair, bernard belladeon et shannon sont irremplaçable (ou en tout cas pour un très très long moment, cela s'explique par le faite que leurs compétences sont complémentaires et orienter pour le geant b10), veromos est indispensable aussi pour le géant mais pour bien d'autres choses encore.

Pour tes monstres a food, déja fait le tri avec les monstres de la fusion veromos pour garder ceux la ^^, ensuite je vois que tu as une sorcière mystique eau, alias megan (à garder pour arene et dragon pour plus tard).
Sinon dans ta liste, il y a quelques monstres sympas que tu vas pouvoir garder même haut level comme : Ramagos, sieq, mav, konamiya, colleen, shannon, decamaron (pour bien + tard = raid), michelle, griffon feu (spectra), cerbere eau. Je sais que les harg sont de bon monstres aussi même si je ne les apprécies pas forcément ^^, de plus certaines personnes jouent les faucheuses et les inferno feu et eau, alors je dirai pour le reste c'est a toi de voir ce qui te semble intéressant ou non au point de vue des sorts.
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Message  Erhop Jeu 1 Déc - 14:21

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Hello,


Si tu pouvais faire un screen ça serais beaucoup plus lisible pour nous afin de voir tes monstres Smile


Sinon comme il dis, Bernard, Shanon, Bella et Veromos ne sont pas remplaçable, ou par des version similaire mais moins forte pour le rôle, en GB10 en tout cas.
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