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Message  TeZk Sam 12 Déc - 17:10

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Bonjour à tous pour mon premier post je vais également me présenter.

Je m'appelle Benjamin et je joue a summonerswars depuis a peu pres 2mois, voila ou j'en suis actuellement :
Niveau 32, complétement accro !!! ^^
Je vais maintenant énumérer mes monstres les plus utilisés pour avoir des conseils sur leur utilisations et savoir si j'ai bien fais de les monter:
Mon leader : Ceres (archer feu) 5* elle tape tres tres fort surtout en CC...
Mes plus utilisés : 
Acasis (sylphique air) runé Fatale Lame
Elucia (fée eau) Fatale Lame
Lapis (chevalier magique eau) Rage Lame
Zibrolta (kobold feu) Fatale Lame
Barque (pirate air) Fatale Lame
Randy (chasseur de tete feu) Rage Lame
Mihyang (danseur du ciel eau) Rapide Lame
Atenai (ondine feu)Fatale ///
Lo (expert en art martial air) Rage Lame


Je suis en train de monter :
Mammouth de combat eau
Roi barbare air
Chevalier de la mort feu (je ne sais pas comment le runé)
Fée feu
Acqus (requins eau)
Chasseur de tete eau 
Elfe patrouilleur eau 

Si vous avez des conseils je pense qu'il m'en faut pas mal j'ai beaucoup de mal à trouver des conseils utiles sur le net (peut etre avant de tomber sur ce forum) 

Bonne soirée merci.
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Message  Artishow Sam 12 Déc - 18:35

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Hello et bienvenue sur le forum!  Very Happy
Je suis pas super expérimenté mais bon, si ça peut aider ^^
Ton chevalier de la mort je te conseille de le runer full énergie si tu ne peux pas encore farm les runes violents, hp% en 2 4 et 6 (pareil pour le mamouth de combat d'ailleurs).
Je pense personnellement que le chasseur de tête eau et la fée feu ne sont pas utiles.
Une chose importante, tu devrais essayer le dimanche de farm les donjons secrets de l'inugami light, le bearman light et le vagabong light (certains ne l'aiment pas les vagabond, moi je le trouve pas mal)
Tu devrais aussi essayer de te dégoter un griffon vent (Bernard) que tu peux farm dans le désert je crois, et qui est vraiment super.
Encore mon avis, Lapis ne dois pas être ta priorité car elle n'est pas si forte que ça à haut lvl.
A propos de tes mobs, tu en a monté certains que je n'ai jamais vu X) comme Lo ou Atenai donc je ne pourrais pas trop juger. J'ai l'impression que tu as runé tous tes monstres pour faire des dégâts mais je pense qu'Acasis n'en a pas besoin.
Voilà voilà ^^ j'espère t'avoir un peu éclairé, si tu as des questions précises n'hésite pas ^^
 PS: Gryffe, un membre de Runatis, à rédigé un guide très sympa et détaillé ici --> http://www.runatis.org/t410-le-guide-du-griffon#2430
       Ca te sera sûrement utile ^^
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Message  feedora Sam 12 Déc - 20:26

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pour ma part 
je pense que Artishow a bien résumé ce qu'il te faut et qu'il y a pas grand chose à rajouter 

pour ma part je dirais juste que si tu peux commencer les fusions le plus tôt possible c'est le mieux (par exemple, pour ne citer que lui,  Kumaé (Yéti dark) est relativement chiant à avoir) car certaines fusion peuvent être intéressantes
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Message  TeZk Sam 12 Déc - 21:39

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Merci pour vos réponses Smile

J'ai juste une question peut être debile mais au fond à quoi sert d'avoir "les meilleurs" jeux tous les niveaux en pve ont l'air faisable et niveau pvp on sait que les meilleurs payent pour être classe par mis les 100 premiers donc quelle utilité?

Et le Rift des mondes qql aurait une date précise à communiquer? Pas trouver sur le net
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Message  feedora Sam 12 Déc - 21:57

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je dirais qu'avant tout c'est un jeu et que comme tout jeu c'est de s'amuser avec  Very Happy
sinon notre petit groupe communique pas mal, s'entraide et reste pas mal sur le ton de l'humour 

c'est vrai que certains payent pour atteindre les premières places (comme dans n'importe quel jeu même dans Candy Crush où il n'y a pas de compétition (enfin je crois pas, je n'y ai jamais joué lol! )) 

dans ce jeu toutes les unités sont obtenable (et je dit bien toutes) lorsque tu payes tu accélère un peu l'obtention de certaines unités (et encore c'est pas garanti  Wink

sinon le rift des mondes est déjà disponible : il te faut pour cela avoir fini "Les restes de Chiruka" en normal et avoir fini au moins une fois la crevasse des dimensions 

après pour le rift des mondes, le niveau 1 est déjà Hard (et encore je pèse mes mots) seuls quelques uns d'entre nous l'on réussi (félicitation à eux en tout cas  Very Happy
pour ma part je n'ai pas encore réussi à le passer (mais ça ne saurait tarder j'espère ) malgré le fait que j'y ai mis mes meilleures unités 6*  Sad
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Message  TeZk Sam 12 Déc - 22:17

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Daccord merci beaucoup pour l'info sur le rift. Je m'amuse déjà pas mal avec ce jeux là t'inquiète ce n'étais pas un reproche sur la communauté juste que depuis que j'ai commencé ce jeu je m'aperçois que plus ou moins tout est fesable avec une team potable donc je n'imaginais pas à quel point tel ou tel monstres avait une telle influence sur un combat
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Message  NeoNagrarok Sam 12 Déc - 23:03

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Coucou Smile 

Je n'ai pas grand chose à ajouter sans avoir à débattre des heures sur telle ou telle chose pour optimiser un maximum une équipe et encore là je n'aurais presque rie à rajouter par rapport à ce qui a été dit avant (oui, je suis fier des membres de la guilde Very Happy )

Cela dit je me doit de rajouter un petit quelque chose suite à ta dernière remarque Benj411 ^^'
Tu dis que tout est plus ou moins faisable avec un team potable et tu n'as pas tord. Cependant il existe des niveaux de jeu plutôt ardus tels que les étages les plus avancés des donjons comme celui du dragon, du géant ou encore de necropolis. Sans parlé du nouveau rift des mondes oO' Même avant cela les mode hard puis hell du mode scénario peuvent poser quelques soucis. On pourra également parler de la TOA en normal mais aussi en hard. Bref le PvE recèle bien des difficultés qu'une équipe potable ne pourra que difficilement (voir pas du tout) surmonter :S C'est aussi ce qui rend ce jeu intéressant à long terme, créer les meilleurs équipes (oui car tu n'en aura probablement pas qu'une seule) pour réussir tous les défis ! ^^

Et à tout cela tu peux aussi ajouter le PvP Razz
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Message  feedora Sam 12 Déc - 23:07

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pour pas mal de chose en effet tu va conserver ta team
après en HL tu aura une team pour la TOA, une pour les géant, un pour les dragon, etc etc ... 
mais globalement pour chacune de ces team tu garderas les 2 ou 3 mêmes monstres et tu adaptera ta team en fonction du donjon
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Message  TeZk Dim 13 Déc - 8:47

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Ah d'accord c'est que je suis pas assez avancé dans le jeu pour m'en rendre compte maintenant alors.
Il est vrai quil faille s'adapter et que du coup la diversité de ses invocations sera un plus mais comme en ce moment avec sylphide fee archer et chevalier magique je passe à peu près tout ^^ je m'en rends pas bien compte
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Message  feedora Dim 13 Déc - 11:24

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t'inquiète pas ça viendra  Twisted Evil
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Message  TeZk Lun 14 Déc - 7:13

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J'ai eu la fee en dark est ce qu'elle vaut le coup? Ou je la passe en amélioration pour ma fee eau ça me fera up les sorts?
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Message  TeZk Jeu 17 Déc - 19:42

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Bonsoir je me suis penché un petit peu sur les fusions et je vais me lancer dans Ifrit et Valkyrie.
Qql aurait des infos conseils et avis à donner sur ces deux la?
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Message  Artishow Jeu 17 Déc - 21:12

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Bonsoir, Veromos (ifrit dark) est la première fusion sur laquelle tu devrais te pencher (entre les 3 grosses fusions), par contre je ne te conseille pas de t'occuper de la Valkyrie maintenant, je dirais que c'est la dernière fusion que tu devrais faire. Le phoenix eau est un très bon dps pour les donjons ainsi que Baretta (le sylphe feu fusionable, 4*) qui est également un monstre indispensable pour le toa.
Voilà mon avis Smile
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Message  TeZk Jeu 17 Déc - 21:30

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D'accord donc dans l'ordre "d'importance" : Ifrit - Phoenix - sylphe et Valkyrie ? Ou yen à d'autres entre encore?
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Message  Artishow Ven 18 Déc - 11:31

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Plutôt sylphe avant le phoenyx, il est moins long à faire
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Message  TeZk Ven 18 Déc - 11:35

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Ok j'ai prévu les 2 en même temps heureusement que je m'y penche j'avais à peu près les mobs pour les faire tois
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Message  TeZk Mar 22 Déc - 11:07

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Bonjour à tous pourrais je avoir qqls info j'ai eu ce matin :
Granit (éléphant feu) - sorcière mystique feu - shakan (loup garou air) et joker feu.
Sont ils à monter ou pas vraiment utile?
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Message  mooneyes21 Mar 22 Déc - 11:48

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joker feu oui, les autres, je suis pas sûr^^
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Message  jjm59 Mar 22 Déc - 11:52

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Le loup garou air c est une unité de fusion, mais en jeu il est pas utile, pour valkyrie il me semble.
De même que le joker feu pour le phoenix...

Ceci dit, j ai pas mal joué avec le joker feu, (en fatal / focus - atq%,atq%,atq%)
J ai bien aimé.
De plus avec Seera, les bomber sont appréciés.

La sorcière, garde la pour up la sorcière eau (Megan) qui est une valeur sure

L éléphant tu peux food, ou garder pour faire un zoo...
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Message  TeZk Mar 22 Déc - 13:42

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Ok merci pour les infos Smile
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Message  TeZk Mar 22 Déc - 13:50

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Je vien également d'avoir briand (dk air) - armure vivante lumière et momie ténèbres? Conseil?
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Message  jjm59 Mar 22 Déc - 13:55

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Briand faut le garder, il est polyvalent et assez efficace eb GVG/arene.

armure vivante lumiere je connais pas. Mommie non plus mais de mémoire c est la bleue qui est bien.
Ceci dit elle pas non plus exeptionnelle...
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Message  Artishow Mar 22 Déc - 14:30

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Briand est gé-nial.
J'ai pour principe de toujours garder les monstres lumières et ténèbres, ils sont durs à obtenir et on sait jamais, si Troll2us décidait de les up on pourrait regretter de les avoir food ^^
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Message  TeZk Mar 22 Déc - 14:58

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Ok ok merci briand full énergie? J'ai vu le tuto sur lui et ta pas mal d'orientation possible du coup.
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Message  jjm59 Mar 22 Déc - 15:02

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Full energie, 
Avec de la Prec en substat si tu envisages d utiliser les debuffs
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