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Amélioration de runes

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Amélioration de runes Empty Amélioration de runes

Message  LiddellJack Dim 2 Avr - 18:09

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Bonjour à tous,

Je voulais savoir si une rune que l'on essaie d'améliorer garde la mémoire des tentatives d'amélioration ou si à chaque nouvelle tentative non consécutive on recommence à zéro ?

Je m'explique : J'ai une rune 5* niveau 14 que j'essaie de passer niveau 15. J'avais 300 000 de mana que j'ai dépensé pour essayer de l'améliorer, cela n'a pas marché. Je récupère 200 000 mana 30 minutes plus tard et je recommence, idem, cela ne fonctionne pas. Je me déconnecte, rejoue le lendemain et recommence, cela ne fonctionne toujours pas.

Alors, admettons que ma rune à 5% de chance de passer au niveau 15, est-ce qu'à chaque fois que j'arrête l'amélioration consécutive, déconnecte le jeu par exemple, je recommence avec 5% de chance (les nouvelles tentatives d'amélioration ne tenant donc pas compte des précédentes) ou est-ce que les différentes tentatives, même sur plusieurs connexions, se cumulent ?

En gros, est-ce que je peux tenter l'amélioration au fur et à mesure ou est-ce qu'il faut que j'attendent d'avoir 1 million de mana pour la passer d'un coup ?

(bon j'espère que j'ai réussi à me faire comprendre  ^^)

Merci d'avance pour votre réponse,

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Message  da3droth Dim 2 Avr - 18:48

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je ne comprends pas bien ton raisonnement,
il n'y a aucune raison que les chances augmentent en accumulant les essaies. (ça me paraîtrait trop facile) 
(a moins qu'ils aient implémenté un système de cumule, mais vue comment je peux galérer sur juste du +9 parfois, ça m'étonnerait fort)

un pourcentage reste un pourcentage, avec 5% de réussite, il est possible de ne jamais réussir a l'améliorer en 10000000000 d'essaies si tu est très très malchanceux, c'est le principe de l'aléatoire avec un pourcentage.
Tu relances à 5% à chaque essaie.
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Message  Deluxe Dim 2 Avr - 19:46

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@da3droth a bien répondu : les chances ne changent pas avec le nombre d'essai. En terme de probas purement mathématique, oui, mais c'est un autre sujet. En clair, ca ne sert a rien d'attendre d'avoir 10000000 mana
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Message  LiddellJack Dim 2 Avr - 21:07

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J'ai fait fac de lettres (mais mon raisonnement me paraissait très logique). ^^
Merci de votre réponse, bonne soirée.
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Message  Geekninie Lun 3 Avr - 0:04

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alors là more de rire : c'est une question que je me suis posée au début du jeu et j'ai...une fac de lettres ! Razz 
quelles étaient...les probabilités sur ce coup-là ? lol
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Message  katteal Lun 3 Avr - 11:08

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Je pense que le nombre de fail a quand même un rôle. Je m'explique: dans ce genre de jeu, les devs évitent qu'il y ait de telles séries de malchance.

Vous ne me croyez pas?

Dans ce cas prenons un exemple: hearthstone de blizzard. Bon vous connaissez au moins de nom, pas besoin de vous faire un dessin. Et bien sachez qu'un algorithme fait en sorte qu'on ait toujours une légendaire au bout du 60e pack sans légendaire, pour rééquilibrer. Je pense qu'il en va de même pour les runes dans sw avec un passage obligatoire après 100 fails par exemple, ou même pour les 5 nat avec 1 au millième vélin sans 5 nat (je balance ces chiffres au hasard bien sûr, et ce ne sont que des suppositions).

Bref tout ça pour dire que oui, la proba reste la même tout le long, mais je soupçonne l'existence d'un pallier max où la rune passe toujours.
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Message  LiddellJack Lun 3 Avr - 14:48

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AHAH !!!
Ça me paraîtrait tout à fait sensé ! Et dans ce cas là, la question perdure : est-ce qu'entre chaque connexion je recommence à : tentative 0 ou est-ce que la rune garde en mémoire les tentatives échouées ?
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Message  da3droth Lun 3 Avr - 15:07

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comme l'a dit katteal, ce ne sont que des suppositions,
a moins d'avoir le code source du jeux et d'arriver à le déchiffrer, on n'en saura jamais rien.
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Message  Iziff Lun 3 Avr - 15:21

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Non je pense pas qu'il y ait un palier, sinon on le saurait déjà.

C'est du full aléatoire.
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Message  Deluxe Lun 3 Avr - 15:38

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Je pense comme Iziff, et je parle avec mon expérience : j'ai été dev dans une boite de jeu par navigateur, les résultats sont random, les fausser serait trop risqué car avec une grosse communauté, ce finirait toujours par se savoir.

Hearthstone est un bon exemple : cet algo est connu. Dans SW malheureusement je connais certaines personnes qui ont joué plus d'un an sans jamais avoir un seul 5 nat. C'est la dure loi de la proba, mais justement cette même loi fait que ces joueurs malchanceux sont très très rares.
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Message  Geekninie Lun 3 Avr - 18:45

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est-ce que 2 5* nat en 8 mois dont le 1er au bout de 7 mois, c'est de la malchance ? Suspect
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Message  Iziff Mar 4 Avr - 10:59

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Je ne pense pas Ninie, c'est la moyenne je dirais.

Moi j'ai jamais eu d'etincelles sur des L&D, mes seuls 4 nat L&D proviennent des HOH.
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