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Faut-il n'en garder que peu ?

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Message  Magrok Mer 13 Jan - 10:59

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Bonjour.

Je vous explique mon problème : J'ai pleins de bon perso feu (le sort l'a choisit)

En éveillé :
Fire Epikion Priest (Chloe)
Water Garuda (Konamiya) (ok, il est EAU mais : Removes all harmful effects on all allies and recovers HP et ça, ça vire les bombes entre autre.)
Fire Inugami (Raoq)
Fire Inferno (Tagaros)

En NON éveillé :
Fire Dragon Knight (Laika)  Very Happy
Fire Lich (Antares)
Fire Elven Ranger (Adrian)

>> Notez que j'aurai Fire Sylph (Baretta) d'ici très peu de temps.

Donc ma question : comme on ne peut pas tous les mettre dans une équipe : Qui garder et comment les sélectionner...

Déjà, je pense qu'il est évident de choisir Laika et Chloé.
Pour aider au soin et en attaque, Konamiya n'est pas si mal car il permet à un allié de réattaquer immédiatement.
(Donc en gros, Laika attaque 1 fois puis Konamiya permet à Laika d'attaquer une seconde fois dans le même tour...  pirat )
Baretta arrivant, je pense qu'elle s'impose également... reste donc une seule place...

Après... Antares reste à éveiller et est assez résistante...bon AoE pour les donjons d'invoquation mais fait peu de dégâts...
Au contraire, Tagaros est puissant mais en mousse...
Dans un autre style, Raoq est assez puissant, surtout avec Konamiya qui lui permet une 2eme chance de tuer un monstre pour réenchainer de suite après...
Et tout cela sans parler d'Adrian...

Est-ce que vous garderiez toute cette populace ou vous sélectionneriez ?

Par exemple, j'ai l'impression qu'Adrian et Tagaros n'ont pas leur place ici... et serviraient à monter Laika et/ou Chloé en 6 Like a Star @ heaven

Qu'en pensez-vous ?
Est-ce utile d'avoir pleins de montres d'un même élément ou gardez-vous une sorte de "team élémentaire" pour chaque élément ?
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Message  NeoNagrarok Mer 13 Jan - 19:28

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Salut salut Very Happy 

Évidemment Laika et Chloé sont comme tu l'as dit à garder Very Happy Konamiya aussi, tant que tu n'as pas pleins d'autres debuffer mieux que lui (pour te dire j'ai Veromos et Mav mais je le garde encore sous le coude au cas où) ^^

Baretta est également l'un des monstres les plus utiles en donjon/toa voir même en PvP/GvG Wink

Ta liche c'est une question de goût (comme je n'ai pas arrêté de le répété xD ). Moi j'aime son style de jeu et je compte essayer d'en faire quelque chose mais elle ne fait pas partie des monstres "ultimes" du jeu (malheureusement) Razz 

Raoq est un bon monstre, surtout pour le farm. Sur des malentendus il peut aussi "One-Shot" une Chasun (véridique, ça m'est déjà arrivé quand ma Chasun était niveau 35 avec ses 25000 PV x) ). Ceci-dit, je ne l'ai pas testé au-delà de ce même niveau (35), paraît qu'au-delà il n'est plus si bon que ça :/ Le jour ou j'en retrouve un énième et que je n'ai vraiment rien d'autre à monter je le testerais vraiment ^^'

En ce qui concerne Tagaros et Adrian, je pense qu'ils sont principalement des monstres de PvP/GvG, surtout pour l'attaque. Tagaros te sera utile si tu le joue en désespoir pour la toa et Adrian pourra t'être utile en donjon avec les dégâts continus qu'il peut infliger. Après si tu as déjà des monstres remplissant ces rôles ou que tu sens qu'ils ne te sont pas utiles libre à toi de t'en débarrasser Wink Il y a une foule de monstres utiles partout et une autre foule utiles selon les endroits (à méditer) ^^
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Message  Magrok Jeu 14 Jan - 14:14

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Merci pour tes conseils !
En fait, j'ai dégoté la liche vent, celle que je préfére. Donc la liche feu n'est plus Embarassed

Reste que le passif de l'inferno est très utile pour moi en complément de Laika :

  • Inferno : Leader Skill: Increases the Critical Rate of ally monsters with Fire attribute by 23%.
  • Dragon Knight : Dragon’s Might: Inflicts continuous damage for 2 turns if you land a Critical Hit.

Donc obligé de le garder.

Donc pour la "Team Feu" : Tagaros + Laika + Chloé + Konamiya + Raoq (qui sera remplacer par Beretta)

Et pour la "Team Vent" : Laika + Chloé + Wind Lich (Fuco) + Wind Warbear (Ramagos) + Wind Living Armor (Copper)
>> Me manque un monstres avec une Leader Skill... zut...

>> Me reste Laika, Fuco et Ramagos à éveiller.
Je ne suis pas du tout au point niveau "Team Eau" mais on ne peut pas être bon partout Smile
Et encore loin d'un GvG hehe on verra quand je maitriserai mieux le jeu.
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Message  Onelord Jeu 14 Jan - 15:11

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Je sais pas si c'est le plus important d'avoir une team par élément ou alors une team par circonstances. En fait je pense que l'idéal c'est de choisir ses monstres en fonction de ceux d en face. Certains mobs sont bons partout face à tout le monde presque. En eau,, t'as Elucia qui est une bonne controleuse healeuse, Lapis qui n'a que des attaques de groupe ce qui est cool en dj secret et Koniyama qui gere en heal aussi
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Message  Magrok Jeu 14 Jan - 19:53

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Je comprends Smile Merci

J'ai eu Wind Mummy (Namib) à l'instant :
Leader Skill: Increases the Resistance of ally monsters with Wind attribute by 38%

Donc ma Team Vent est bien.

Par Team Élémentaire, je voulais parler du mode histoire et les Donjons Élémentaires où le boss à une élément...
Mais c'est vrai qu'il en faut pour toutes les occasions... et pour ça, il me faudra connaitre tous les perso où presque.
Tout un programme !
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Message  katteal Dim 17 Jan - 18:37

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Honnêtement, l'idée de team élémentaire n'est pas forcément bonne dans le sens où il est important d'avoir des teams polyvalentes pour gérer ce qui arrive. Il est évident qu'avoir une team full feu peut être utile en hall de vent mais c'est bien le seul endroit, et encore... Par exemple pour ma part quand il y a beaucoup d'adversaires vent, je joue quand même lumirecia (sylphide eau) qui a 27 000pv car elle se fait focus par les ennemis et ainsi permet de protéger des attaquants moins résistants comme ma rica qui n'a que 9 000pv.
De même dans certains donjons comme le hall du feu je joue quand même mav (chevalier pinguin vent) car il permet de supprimer les bombes que le boss pose.
A mon avis il vaut mieux trouver un équilibre avec des teams fonctionnelles (dans le hall de l'eau il vaut mieux 2 support, 2 attaquants et un pv de tout types qu'une team full vent avec que des attaquants), d'autant plus que plus tu avances dans le jeu plus les ennemis auront des types opposés ce qui fait que les teams élémentaires perdront leurs avantages. En bref c'est utile pour l'histoire et les hall, mais sinon ça ne sert à rien.
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Message  Magrok Dim 17 Jan - 20:33

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Je comprends Smile

C'est vrai qu'en plus de mon duo Feu : Laika et Chloé, je garde toujours Konamiya qui lui est Eau (mais il est tellement utile !)
Et je vais peut-être compléter dans un premier temps par un autre duo mais de Vent cette fois : Ramagos et Cuivre.

Mais toutes les invocations qui me viennent sont feu... Razz
Là, je vais bientôt avoir Baretta et j'ai aussi Raoq et Sieq...
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Message  Onelord Dim 17 Jan - 20:50

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Cuivre je l'ai mais je n'ai même pas essayé de la jouer, ca vaut le coup ?
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Message  Magrok Lun 18 Jan - 10:49

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Onelord a écrit:Cuivre je l'ai mais je n'ai même pas essayé de la jouer, ca vaut le coup ?

Wind Living Armor (Copper) est noté : 8,0 sur 10.. au même niveau qu'un Ramagos (noté 8,3).
source : http://summonerswar.co/category/monsters/

Il a l'air terriblement résistant, et fait des dégâts raisonnable vu que sa défense boost ses dégâts.
Maxé, sa 1ère attaque a 1 chance sur 2 d'assommer,
Sa 2eme attaque est une AoE,
et sa 3ème attaque ignore la défense de l'ennemie...

Mais jamais testé à haut niveau.
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Message  Onelord Lun 18 Jan - 10:57

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Je vais d'abord up certains autre mais bon Copper m'inspire que moyen sur papier
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Message  Extreole Lun 18 Jan - 11:39

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Avec de bonnes runes il one shot ce bout de feraille! laisse le de coté pour le moment et quand tu auras de bonnes runes gardiens 5* tu pourras t'en occuper Smile
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