Stats sur les invocations
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Stats sur les invocations
-->Bonsoir à tous!
Cela fait un moment que j'ai entrepris ce projet car j'adore les stats ^^
J'ai noté les invocations que j'ai effectuées avec des vélins inconnus et des invocations sociales (en supposant que les taux pour ces
deux types d'invocations sont les mêmes) dans un tableur de la manière suivante:
Sur 1000 invocations j'ai obtenu les résultats suivants:
Les vélins inconnus ne sont pas les plus intéressants évidemment mais ça risque de prendre beaucoup plus de temps avant d'ouvrir suffisamment
de vélins mystiques pour obtenir des stats fiables.
J'espère toutefois que ça intéresse certains et si vous voulez approfondir la sujet, posez moi vos questions plus bas ^^
Sur ce bon jeu et à bientôt in game!
Cela fait un moment que j'ai entrepris ce projet car j'adore les stats ^^
J'ai noté les invocations que j'ai effectuées avec des vélins inconnus et des invocations sociales (en supposant que les taux pour ces
deux types d'invocations sont les mêmes) dans un tableur de la manière suivante:
Sur 1000 invocations j'ai obtenu les résultats suivants:
1* | 737 invocations | 73.7% |
2* | 242 invocations | 24.2% |
3* | 21 invocations | 2.1% |
Les vélins inconnus ne sont pas les plus intéressants évidemment mais ça risque de prendre beaucoup plus de temps avant d'ouvrir suffisamment
de vélins mystiques pour obtenir des stats fiables.
J'espère toutefois que ça intéresse certains et si vous voulez approfondir la sujet, posez moi vos questions plus bas ^^
Sur ce bon jeu et à bientôt in game!
Artishow- Cerbère
- Messages : 157
Date d'inscription : 02/07/2015
Re: Stats sur les invocations
-->pour ma par j'avais déjà observé que le taux d’apparition d'un 4* était plus propice à certaines heures de la journée
par exemple mon anubis je l'ai eu au alentour de 21h30
je sais pas si c'est la même chose pour toutes les invocs
par exemple mon anubis je l'ai eu au alentour de 21h30
je sais pas si c'est la même chose pour toutes les invocs
feedora- Golem
- Messages : 310
Date d'inscription : 31/03/2015
Re: Stats sur les invocations
-->sans compter que le jeu considère comme une invocation réussie le fait d'obtenir un monstre 2* éveillé pour l'invocation des vélins inconnu
doit on supposer que ce monstre 2* éveillé est pareil qu'un monstre 3* non éveillé ?
doit on supposer que ce monstre 2* éveillé est pareil qu'un monstre 3* non éveillé ?
feedora- Golem
- Messages : 310
Date d'inscription : 31/03/2015
Re: Stats sur les invocations
-->Effectivement ce cas de figure est survenu et j'ai préféré le compter comme un 3*. A propos de ton hypothèse sur l'heure qui influencerai les invocations je dois dire que je n'en ai aucune idée mais j'en doute, ce serait étrange de faire ça de la part de Come2Us.
Artishow- Cerbère
- Messages : 157
Date d'inscription : 02/07/2015
Re: Stats sur les invocations
-->en fait je te dis ça parce que je l'avais lu dans un forum
mais je peux faire une recherche dessus si ça t'intéresse
mais je peux faire une recherche dessus si ça t'intéresse
feedora- Golem
- Messages : 310
Date d'inscription : 31/03/2015
Re: Stats sur les invocations
-->Même si ça me semble très peu probable, ça peut être intéressant si c'est prouvé
Artishow- Cerbère
- Messages : 157
Date d'inscription : 02/07/2015
Re: Stats sur les invocations
-->Pas mal l'idée ,mais certains ont fait pareil pendant des années avec le tirage du loto et ils ont jamais gagné ,je pense que c'est du
pur hasard
mais bon ça reste à prouver, merci de vouloir faire quelque chose pour la guilde.
pur hasard
mais bon ça reste à prouver, merci de vouloir faire quelque chose pour la guilde.
C13Vador- Bras droit du maître des Runatis
- Messages : 218
Date d'inscription : 19/03/2015
Re: Stats sur les invocations
-->Belle initiative Artishow
Alors pour les périodes d'invocations plus propices aux 4* ou autre c'est oui et non. Non, même c'est lié à l'heure (aux secondes en réalités) car l'utilisation des fonctions qui génèrent un nombre "aléatoire" nécéssite une base décimale pour fonctionner et qu'en général peut importe l'algorithme utilisé on y retrouve toujours une variable qu'on appel de timestamp (nombre de secondes passées depuis une date précise, je ne me souviens plus du jour ni du mois mais ça devrait être en 1980 le début je crois). Ce fameux timestamp change donc toutes les secondes, donc logiquement le résultat de l'aléatoire change en fonction du moment où vous l'utilisez.
Cela étant dit je dirais que oui, il doit y avoir une constante, probablement temporelle qui permet d'avoir des résultats similaires en fonction de l'heure de la journée (ce que l'on peut constater par nous-même).
Il est donc intéressant de s'intéresser à ça pour connaître le moment le plus propice aux invocations si un tel moment existe ^^
Alors pour les périodes d'invocations plus propices aux 4* ou autre c'est oui et non. Non, même c'est lié à l'heure (aux secondes en réalités) car l'utilisation des fonctions qui génèrent un nombre "aléatoire" nécéssite une base décimale pour fonctionner et qu'en général peut importe l'algorithme utilisé on y retrouve toujours une variable qu'on appel de timestamp (nombre de secondes passées depuis une date précise, je ne me souviens plus du jour ni du mois mais ça devrait être en 1980 le début je crois). Ce fameux timestamp change donc toutes les secondes, donc logiquement le résultat de l'aléatoire change en fonction du moment où vous l'utilisez.
Cela étant dit je dirais que oui, il doit y avoir une constante, probablement temporelle qui permet d'avoir des résultats similaires en fonction de l'heure de la journée (ce que l'on peut constater par nous-même).
Il est donc intéressant de s'intéresser à ça pour connaître le moment le plus propice aux invocations si un tel moment existe ^^
NeoNagrarok- Maître de la guilde Runatis
- Messages : 1572
Date d'inscription : 10/03/2015
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