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[Salamandre de ténèbres]Decamaron

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[Salamandre de ténèbres]Decamaron Empty [Salamandre de ténèbres]Decamaron

Message  NeoNagrarok Jeu 9 Avr - 15:57

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[Salamandre de ténèbres]Decamaron Icon-d12Decamaron[Salamandre de ténèbres]Decamaron Icon-d11

Introduction

Decamaron est méconnu des gens. Et pour cause, les salamandres ne figurent pas dans le top 10 des monstres les plus joués, n'ont pas un look d'enfer et celle-ci en particulier n'est qu'à deux étoile nativement. Oui mais, car il y a toujours un mais, la puissance de Decamaron est aussi grande que les points de vie des monstres qu'elle va affronter. Ce petit bout de chose de ténèbres vous montrera utilité et fidélité pour peu que vous fassiez un peu attention à elle.

Guide


  • Élément : [Salamandre de ténèbres]Decamaron Dark10
  • Type : Défense
  • Natif : [Salamandre de ténèbres]Decamaron Gold_s10[Salamandre de ténèbres]Decamaron Gold_s10
  • Eveil : 

    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Dark-l10 20
    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Magic-11 2
    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Magic-12 10
    • Compétence obtenue : Armure corrompue (passif)


  • Compétences : 

    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Skill-17
      Choc des ombres
      Approximativement 310% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction
      Attaque l'ennemi et a 50% de chance de diminuer sa puissance d'attaque pendant 2 tours.

      • Lv2 taux d'effet nocif +10%
      • Lv3 dégâts +10%
      • Lv4 taux d'effet nocif +10%
      • Lv5 dégâts +10%
      • Lv6 taux d'effet nocif +10%
      • Lv7 dégâts +10%
      • Lv8 taux d'effet nocif +20%


    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Skill-18
      Tempête des ténèbres
      Approximativement 460% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction
      Attaque l'ennemi avec une tempête obscure et inflige des dégâts continus pendant 3 tours (Réutilisable dans 3 tours).

      • Lv2 dégâts +10%
      • Lv3 dégâts +10%
      • Lv4 dégâts +10%
      • Lv5 temps de recharge : -1 tour


    • [Salamandre de ténèbres]Decamaron Skill-19
      Armure corrompue (passif)
      Approximativement 5% du maximum des points de vie de la cible avant les effets de réduction
      Immunise contre l'effet de gel et l'étourdissement, et ton attaque inflige des dégâts supplémentaires en fonction des PV de la cible [effet auto].



  • Runes :

    • Violente/focus : Encore une fois on retrouve ce duo dévastateur. Sur decamaron il lui permet de frapper plus souvent et donc de mettre plus de dégâts continus tout en tapant le plus fort possible (surtout sur les adversaires avec beaucoup de points de vie !) Attention toutefois à la fragilité du monstre, ce n'est qu'un natif 2* !
    • Energie/Energie/Focus : L'ensemble que j'utilise de façon à rallonger sa durée de vie. C'est un mal minimum si on veut l'utiliser pour des donjons de haut niveau par exemple.
    • Notes : Vous pouvez remplacer le set focus par un set d'énergie afin de maximiser le temps que decamaron restera en jeu. Certains d'entre vous préférerons peut-être des runes gardien mais en donjon il vaut mieux avoir beaucoup de vie que beaucoup de défense, surtout à haut niveau avec les monstres-cristaux qui passent à travers la défense. Même réflexion contre des monstres comme Taru/Lushen/Cuivre etc. qui ignorent la défense !


  • Les caractéristiques principales à monter :

    • La vie : Malgré le fait que ce monstre soit relativement faible de base vous aurez besoin de maximiser sa capacité à survivre si vous voulez pouvoir exterminer du boss tranquillement.
    • Le taux critique : Si l'attaque ne change pas grand chose à sa puissance, les coups critiques eux si. Vous verrez des dégâts hallucinants si vous faites souvent des critiques.
    • Les dégâts critiques : Allant de pair avec le taux critique, vous maximiserez la surpuissance de Decamaron contre les adversaires ayant le plus de vie.




  • Les plus à savoir : Les runes vampires ne marchent pas sur son passif car il s'agit là d'un effet proportionnel aux PV ! Par contre les critiques si Cool Bien des personnes sur internet conseil de ne PAS monter decamaron en attaque par ce qu'au vu de ses dégât c'est négligeable, par contre le monter en taux critique/dégâts critique est un excellent choix pour infliger un maximum de dégâts Wink


  • Où l'utiliser : 

    • En attaque d'arène : Si vous avez de quoi le protéger et qu'il y a des monstres avec beaucoup de PV alors pourquoi pas. Sinon oubliez.
    • En défense d'arène : Vous pourrez surprendre quelques attaquants qui ne le connaissent pas mais c'est tout. Sans compter que les monstres en attaque d'arène n'ont pas toujours plein de PV :/
    • En attaque de guilde : Idem qu'en arène, potentiellement utile contre des monstres de lumière.
    • En défense de guilde : Idem qu'en arène sans compter que l'adversaire peut profiter de l'IA parfois débile pour le contrer.
    • Dans la campagne : Pas trop testé mais pourquoi pas. Certains boss doivent avoir suffisamment de PV pour rendre son passif intéressant Wink
    • Au tribunal de l'ascension : A part peut-être contre certains boss sinon oubliez. Il ne passera peut-être même pas les étages intermédiaires ... :/
    • Donjons de Caïros : Dégâts correct sur la plupart des boss, la difficulté réside à l'y amener. Là où decamaron est véritablement ultime c'est contre le boss de l'eau qui possède une quantité faramineuse de PV. Mon decamaron est 4* niveau 30 et inflige au boss de l'eau en B7 environ 10 000 à 12 000 de dégâts. Quand le boss à un malus de défense et que decamaron à un bonus d'attaque il inflige alors entre 18 000 et 25 000 points de dégâts !!! Sans compter les dégâts continus de sa deuxième attaque. C'est tout bonnement hallucinant ^^
    • Raides : Oubliez. Pas assez résistant ni polyvalent.


  • Forces et faiblesses :

    • Fort contre :

      • Les tanks spécialisés en PV. Plus ils en auront et plus Decamraon leur fera mal.


    • Faible contre :

      • La plupart des damages dealers et autre monstre avec un bon potentiel d'attaque (eh oui, ce n'est qu'un "deux étoiles natif").






Dernière édition par NeoNagrarok le Ven 22 Avr - 0:39, édité 10 fois
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[Salamandre de ténèbres]Decamaron Empty Re: [Salamandre de ténèbres]Decamaron

Message  C13Vador Dim 12 Avr - 18:49

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merci beaucoup maintenant je sais quoi faire du miens ,si je le garde lol!
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[Salamandre de ténèbres]Decamaron Empty Re: [Salamandre de ténèbres]Decamaron

Message  Sheshdors Lun 4 Jan - 16:12

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Bonjour je monte le mien pour le hall de l'eau B7 mais j'aimerais savoir quelle rune tu lui a mis au tien stp
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[Salamandre de ténèbres]Decamaron Empty Re: [Salamandre de ténèbres]Decamaron

Message  NeoNagrarok Lun 4 Jan - 17:15

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Il me semble que je lui avais mis deux set énergies et un focus. Le principal est de booster sa vie au maximum pour que Decamaron résiste le plus longtemps possible (il peut facilement se faire One-shot ou Two-shot par les cristaux avant le boss, voir le boss lui-même à partir de B7). Et puis aussi un peu de précision pour pouvoir caler plus facilement la baisse de vitesse et les dégâts continus ^^

Après tu peux tenter violent/revanche, pour essayer d'infliger un maximum de dégâts en un minimum de temps.
Ou encore Rage/lame, pour faire le plus de dégâts d'un coup (car les dégâts critiques augmentent bel et bien les dommages finaux causés en fonction des PV de la cible) ^^
Je n'ai pas mis ce dernier ensemble dans le guide car j'estime que Decamaron ne tiendra pas assez longtemps et/ou ne sera pas assez rapide pour pouvoir frapper si fort ^^'
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Message  Flyh Sam 6 Mai - 22:24

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Très bon monstre mais dommage qu'il soit véritablement utile qu'à un seul donjon.
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