[Loup-garou de feu] Garoche
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[Loup-garou de feu] Garoche
-->Garoche
Introduction
Après Shakan, voici venu le tours de Garoche. Celui là est l'un des deux loup-garous que je n'ai pas joué (devinez quel est l'autre ?). A bas niveau il fait un tank correct ainsi que des dommages décents. On ne l'appel pas le "Chow du pauvre" pour rien !Guide
- Élément :
- Type : PV
- Natif :
- Éveil :
- 15
- 10
- 10
- 5
- Augmentation de caractéristique : 15 points de vitesse.
Griffes impitoyables |
Approximativement 325% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction |
Attaque l'ennemi avec des griffes et perturbe sa récupération de PV pendant 1 tour.
|
Attaque surprise |
Approximativement 13.75% des PV MAX * 2 de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction |
Se lance vers un ennemi, infligeant 2 fois des dégâts. Chaque attaque a 30% de chance d'étourdir la cible pendant 1 tour. Les dégâts sont proportionnels au max de tes PV (réutilisable dans 4 tours).
|
Récupération sauvage (passif) |
Récupère 10% des PV à chaque tour et le montant de la récupération augmente de 100%. [Effet auto]. |
Leader |
La précision des monstres alliés a augmenté de 26% dans les combats de guilde. |
- Runes :
- Violent / Némésis : De cette façon Garoche rejouera le plus rapidement et le plus de fois possibles afin de se régénérer au besoin. Il frappera également plus souvent.
- Note : Si vous voulez amplifier ses dégâts vous pouvez évidemment opter pour un autre runage mais il perdra probablement en efficacité.
- Les caractéristiques principales à monter :
- PV : C'est LA caractéristique de Garoche, celle qui fera de lui un tank tant redouté.
- Défense : Autre caractéristique primaire pour un tank, la défense lui permettra de survivre davantage.
- Vitesse : Compte tenu de son passif, jouer le plus souvent est un bon moyen de rester en vie.
NeoNagrarok- Maître de la guilde Runatis
- Messages : 1572
Date d'inscription : 10/03/2015
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